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Nier: Automata è un capolavoro esistenzialista
Come al solito darò per scontato che chi giunge qui a leggere questo articolo abbia giocato e finito Nier: Automata, così da evitarmi il dispiacere di…
apr 15
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Marco Bianchi (Chelios)
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Nier: Automata è un capolavoro esistenzialista
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Dragon's Dogma 2 (Recensione)
Voglio esplorare ancora, all'avventura!
apr 12
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Mi manca Dark Souls
Non mi mancano i souls-like, forse ce ne sono anche troppi oggi, ma mi manca il rugginoso sferragliare di Dark Souls. Mi manca il suo lento incedere, il…
apr 11
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Mi manca Dark Souls
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Helldivers 2 (recensione)
Tutta una questione di estetica
apr 5
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marzo 2024
Promenade (recensione)
Tra nostalgia ed escapismo
mar 15
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Promenade (recensione)
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L'importanza dell'incipit di "The Elder Scrolls IV: Oblivion"
Tutta la poetica spiegata nel prologo
mar 14
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L'importanza dell'incipit di "The Elder Scrolls IV: Oblivion"
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L'intimità del VR
Per una spiritualità artificiale
mar 12
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L'intimità del VR
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La difficoltà nei videogiochi
La difficoltà non è accessibilità
mar 8
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Marvel’ Spider-Man: Miles Moralesn (recensione tardiva)
Mediocre, ma non troppo
mar 7
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Il problema di Banishers: Ghosts of the New Eden
Il troppo stroppia, perché non lo si capisce?
mar 6
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Armored Core VI e la mistica del cavaliere errante
La solitudine del pilota
mar 1
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febbraio 2024
Hollow Knight (recensione)
Il fascino dell'ambiguità tra densità e rarefazione
feb 16
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Hollow Knight (recensione)
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