Cento e passa ore vagando per l'Interregno. Nessun ricordo impresso. Niente di niente. Scacciapensieri. Ammazza tempo, nient'altro. Occupare il tempo andando alla deriva in un mondo senza significato. Invadere, essere invasi. Scandagliare ogni anfratto. Scoprire ogni segreto. L'inutilitĆ del completismo si palesa con Elden Ring.
La densitĆ diventa diluizione. Senza rarefazione non c'ĆØ equilibrio. Nemici che si ripetono, cambiano colore, si sdoppiano ma sono sempre gli stessi. Bisognava allungare ripetendo cose irripetibili?
Il suo successo ĆØ la sua lunghezza. Immergersi per ore in un altrove ĆØ l'unica via di fuga da una realtĆ sempre peggiore. Immergersi, spengendo il cervello, attivando solo la memoria muscolare: ripetere, ripetere, ripetereā¦ La ripetizione ĆØ alienante, dĆ il ritmo al tempo che uccidiamo: ripetere, ripetere, ripetereā¦ Raccogliere rune, comprare oggetti, raccogliere rune, comprare oggetti: ripetere, ripetere, ripetereā¦
In Elden Ring non c'ĆØ escapismo ragionato1, ma solo fuga incondizionata dall'urgenza di vivere. Occupare tempo morto, che io stesso ho ammazzato giocando, sembra la sua unica essenza. Curvo e chino sulla scrivania, controller in mano, meccanicamente ripeto le stesse azioni da ormai due mesi. Cento e piĆ¹ ore di nulla, solo di ossessiva ricerca di qualcosa in piĆ¹.
Ma Elden Ring ĆØ vuoto, non ci troverĆ² mai nulla dentro.
Caro Chelios, mi dispiace molto che le ore spese in ER non ti hanno regalato quell'appagamento e quella riconquista del sĆØ che ti ha invece donato BotW, probabilmente sono esperienze diverse giunte in due fasi molto diverse della tua vita. O forse l'ennesimo mondo in rovina e oscuro di From ĆØ risultato troppo simile ai suoi predecessori.
Ti posso assicurare che, dal mio punto di vista, l'open world di ER non ĆØ vuoto, non si perde tempo, ĆØ dannatamente divertente da giocare ed esplorare, ĆØ sfidante se ĆØ la sfida che si cerca ma sa essere meraviglioso nella sfrenata creativitĆ di scorci e incubi (e sƬ, ci sono tante ripezioni in asset e boss, strizzatine d'occhio e i soliti difetti dei souls...tutto vero, tutto superabile).
Mi auguro che ti ci possa riavvicinare in futuro con lo spirito di tanti altri videogiocatori, ma nel frattempo immagino che, non potendone piĆ¹, non ne scriverai piĆ¹!
In attesa naturalmente di BotW 2. šš